☆HappyPaintの 大技☆

◆ビットマップ活用術
解説用イラストの服に使った用法です。
まず、 こんな風に、服の柄を作ります。
※ビットマップに指定するので、 正方形になるように作って、BMP形式で保存して下さい。
お絵描きの流れを参照して、乗算合成で新規レイヤを作成します。
新しいレイヤを表示します。
カラーメーカーのプルダウンメニューから、「ビットマップ」を指定。
その横の「設定」をクリックし、空いた場所を選んで「登録」を押します。
先に作ったビットマップファイルを指定し、OKをクリックします。
これで、ビットマップ描画ができるようになりました。
後は、服の部分を塗っていくだけです。
タブレットの強弱によって、色は濃くなったり薄くなったりします。
塗り終わったら カレントカラーに戻し、光の部分を
白で軽く押さえて 少しずつ色を抜きます。
後は、他の部分と同じように、はみ出しを消して 合成表示のフィックスをします。

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